来源|雪豹商业评论
作者 | 陈丹
2月23日,网易发布2022年Q4及全年财报。其中,Q4营收253.54亿元,同比增长4.02%;归属于公司股东的净利润同比下降30.58%至39.53亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润同比下降27.05%至48.11亿元。
网易CEO丁磊在财报中表示,Q4营收增长主要得益于公司“经典游戏的长盛不衰,以及产品和服务品类的拓展”。
报告期内,游戏及相关增值服务收入190.86亿元,同比增长1.56%。其中,来自在线游戏的净收入占比达到91.8%;手游占在线游戏收入的比重为66.4%。不过,两项占比均低于上一季度和上年同期。
从全年来看,手游收入同比虽有所增加,但占比下降,主要由于《梦幻西游》电脑版、《永劫无间》等带来的端游收入贡献增加。
此外,游戏及相关增值服务的毛利润和毛利率同比、环比均出现下滑,其中毛利率降至59.1%,上一季度及上年同期分别为65.0%和60.9%。财报称,主要由于Q4一次性确认若干代理游戏的版权费用。
据财联社消息,网易多款重点游戏预备在今年内上线,包括3月2日全平台公测的《大话西游:归来》、《逆水寒》手游等。此外,面向海外市场推出的《哈利波特:魔法觉醒》也在持续推进中。
其他业务方面,网易云音乐Q4营收23.76亿元,同比增长25.78%;有道营收同比增长9%至14.54亿元,经营利润实现首个季度性盈利;创新及其他业务营收24.38亿元,同比增长3.34%。
截至2022年12月31日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款后的净额为956亿元,高于上年同期的856亿元。